다운, 별도 어카운트 로그인이 필요. 넷플릭스 게임, iOS 앱스토어

얼마 전 넷플릭스가 게임 서비스를 공식적으로 지원하겠다고 발표했습니다. 하지만 안드로이드 측은 이미 서비스를 시작했음에도 불구하고 애플 iOS 측에서는 바로 지원한다는 소식만 있지 어떻게 서비스를 할 것인지 명확하게 발표된 내용은 없었습니다.

이후 블룸버그 마크 거먼 씨는 iOS에서 넷플릭스 게임은 앱스토어를 통해 개별 출시하며 넷플릭스 계정에 로그인이 필요하다고 전했다.

넷플릭스가 얼마 전 공식적으로 게임 서비스를 출시했지만 아직 iOS에 지원하지 않습니다. 이는 넷플릭스가 지원하는 통합 솔루션으로 지원될 것으로 예상했기 때문에 게임을 하기 위해 2번 앱을 실행해야 하는 문제점이 있었습니다. 넷플릭스는 애플의 정책을 우회하기 위해 개별적으로 앱 스토어에서 다운로드 할 수 있도록 하겠다고 합니다.

넷플릭스는 자체적으로 출시하는 모든 게임을 앱스토어를 통해 개별적으로 출시할 예정이며, 안드로이드에서도 동일한 시스템을 사용하고 있다고 합니다. 안드로이드에서도 넷플릭스의 게임 메뉴에서 게임을 선택하면 구글 플레이가 열리고 앱 다운로드를 요청한다고 합니다. 그리고 다운로드 요청 후에 넷플릭스 계정에 로그인해야 한다고 합니다.

iOS에서도 이 방식을 사용하면 큰 문제는 없을 것 같고 게임을 위해서 따로 넷플릭스를 실행할 필요도 없을 것 같습니다. 즉, 우리가 생각했던 통합형 올인원 솔루션이 아닌 넷플릭스 내에서 메뉴를 통해 검색하거나 앱스토어에서 직접 검색이 가능하여 실행이 가능하게 되었습니다.

이런 방식의 서비스는 다른 업체에서도 마찬가지로 진행하는 곳이 있고, Setapp같은 곳은 앱을 따로 다운받아서 QR코드를 스캔해서 사용할 수 있게 한다고 합니다. 넷플릭스에서는 따로 로그인하시면 돼요.

넷플릭스가 iOS나 아이패드 OS에서 게임 서비스를 언제 출시할 예정인지는 확실치 않고, 아직 획기적인 게임이나 오래 즐길 수 있는 다양한 게임들이 출시되지 않았기 때문에 성공의 방향성을 알기 어려울 것 같습니다.

iOS나 iPad OS의 지원은 아주 트위터에 공개되어 있기 때문에 기다리면 된다고 생각합니다만, 문제는 역시 게임이네요. 재미있는 게임이 출시되어야 하는데 넷플릭스 독점 게임이 아니라면 큰 의미가 없을 것이고 넷플릭스가 AAA급 게임을 출시하려면 그만큼 게임개발에 투자가 많이 이루어져야 하고 사용자를 잡기 위해서는 독점으로 서비스를 해야 하는데 게임이 인기를 끌 정도로 만들어진다면 넷플릭스만 독점으로 서비스하겠다고 정해놓기도 쉽지 않을 것입니다.

사업 초기라 성공 방향은 알 수 없지만 회의적인 시각이 좀 많이 나오고 있어요. 또한 AppStore에서 별도로 다운로드 받으려면 넷플릭스 게임이라는 서비스를 별도로 출시할 필요도 없지 않을까 생각합니다. 어쨌든 지금은 넷플릭스가 어중간한 위치에서 서비스를 시작할 것이라고 생각합니다.

그리고 다른 게임들처럼 플랫폼에 관계없이 스트리밍에 의한 게임 서비스가 아닌 단일 게임 서비스이기 때문에 각각의 게임을 출시하기 위해서는 이미 있는 게임을 가지고 서비스를 하는 스트리밍 게임 서비스 업체들에 비해 콘텐츠 경쟁에서 뒤질 수밖에 없습니다. 이것저것 준비없이 단점을 많이 가지고 시작하지 않을까 싶습니다.

대부분의 사람들의 인식도 문제라고 생각합니다 넷플릭스는 게임을 위한 좋은 플랫폼이 되기보다는 비디오 시청에 최적화된 서비스로 대부분의 사람들도 그런 생각을 하기 때문이죠. 앞으로 게임을 지원할 테니 게임을 위해 넷플릭스에 가입해야 한다고 생각하는 사람은 없어요.

무수한 게임이 있지만 정작 해야할 게임이 많지 않아야 하지만 넷플릭스도 게임의 양보다는 게임의 재미와 질에 집중하여 투자개발하고 오래 즐길 수 있는 명작 게임이 나왔으면 합니다.

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